アバター、パンドラの世界に圧倒された
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パンドラの世界に圧倒された。
ようやくジェームズ・キャメロン監督のアバターを見た。
3D作品を見た知人から字幕が見にくいと聞いていたので、まず2D作品を見た。後日3D作品を見るつもりである。
とにかくキャメロン監督が構築したパンドラの世界に圧倒される。パンドラの世界はほぼ100%CGで作られているが、その存在感は抜群だ。
この作品を考えついたのが14年前だと言うから、当時の技術ではキャメロン監督が求めるクオリティでは実現困難であっただろう。
惑星パンドラの自然感が丁寧に描かれており、あたかもその世界を知っており、訪ねたことがあるかのような錯覚に陥るほどリアリティがある。
モーションキャプチャーで表現されるナヴィの動きも自然で、特に顔の表情は見事だ。
微妙な表現をキャプチャーするために、ポイントの数を相当増やしたらしいが、非常に自然だ。感情移入もしやすい。
驚いたのは、ジェイク・サリーがパンドラの猛獣に追いかけられて滝壺に飛び込むシーンだ。
CGのキャラクターが水の中に飛び込むというシーンは今まで見たことがない。
おそらくこのシーンには相当なこだわりをもって作ったのではないだろうか。
ジェームズ・キャメロン監督は過去にアビスで水中の世界を描いているが、あれは本物の水の中だ。おそらく実写の水中のシーンとCGのキャラクターを合成したものと思うが、全く違和感がなく画期的なシーンだと思う。
『アバター』といういわばリモート分身のアイディアは特段目新しくもなく、ストーリーはいたってシンプルであるが、私はこの映画は非常に政治的なメッセージを含んでいると感じた。中国で上映期間が短縮されたのも分る気がする。
それは、資源豊富な未開の星パンドラを開発するにあたって、いかにもアメリカ的手法、すなわち現地人の価値観を全く無視し、地球人の価値観を押し付けるという、現在でも進行中なアメリカが全世界で行っている『民主主義の皮をかぶった資本主義の押しつけ』そのもだからだ。
キャメロン監督はあえてアメリカ(と、すべての覇権的なのも)的な方法論を否定する物語を映画を通じて全世界に訴えたのだと思う。
とはいえ、そこに繰り広げられる驚異のパンドラの世界はすばらしいの一言につきる。
まるでYESのジャケットデザインを数多く手がけたロジャー・ディーン
の世界を本当に実写したかのようだ。
これほどまで美しく異星の世界を描いた作品はないのではないだろうか。
パンドラの世界で生きている生物も実に生き生きと描かれている。
あの馬のような動物の動きは、馬をモーションキャプチャーしたのだろうか?
しかし、なんといってもドラゴンのような空飛ぶ翼竜だろう。
急降下するときの羽根のたたみ具合や、旋回するときの尾羽?の動きなど、見たことがないのに何故か既視感を感じてしまう。
アカデミー賞に多数ノミネートされた作品であるが、おそらく保守的なアカデミー会員はこの作品をあまり評価しないだろう。
しかし、この作品は画期的な美しい映像で映画の新しい世界を開いた作品には間違いないと思う。このすばらしい技術を応用すれば、今まで映像化困難と思われた多くのSF作品が注目を集めると思う。
キャメロン監督の今後の活躍に期待したい。
2010年2月15日(月):ユナイテッド・シネマ札幌スクリーン5





コメント (1)
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ご訪問ありがとうございます
オリジナル漫画を描いてるHPをやってるので
よければまた遊びにきてください
http://blogs.yahoo.co.jp/nisi_miya/23968710.html